Ao lado: animação por “computador” em 1962
May 31st, 2008 by Vitor Magalhaes
Entrei no mundo da informática pelo interesse na Computação Gráfica (que perdi assim que tive as primeiras aulas na faculdade e percebi que estávamos a anos luz do que se fazia “lá fora”).
Talvez por isso, sempre que sai um filme novo de animação em 3D, com a desculpa de serem filmes para os miúdos, lá estou eu a trazer o DVD e a avaliar as evoluções de filme para filme (a animação do pêlo, a simulação da água, etc).
E têm acontecido tantos desenvolvimentos (vejam Monsters & Co, Finding Nemo, Toy Story em 3D, Beowulff, Cars, etc.,etc.) que já dificilmente se consegue um “wow“!
Esta semana, um amigo enviou-me um vÃdeo que me arrancou um “Wow“. Uma das primeiras filmagens do Sketchpad, o precursor dos actuais sistemas de CAD e 3D, em 1962. Volto a repetir… 1 9 6 2! 46 anos atrás!
Algo para partilhar e admirar:













Não é muito de admirar, foi nessa altura - anos 60/70 - que se inventou quase tudo aquilo que se usa hoje em dia na informática.
A Xerox é que não teve a visão de comercializar tudo o que lhe veio parar às mãos, por isso só começámos a receber essas tecnologias quando a Apple pegou nela.
Aconselho a visualização da “Mother of All Demos” de 1968 (hint: on-line collaborative tools): http://video.google.com/videoplay?docid=-8734787622017763097&q=engelbart
Só hoje consegui ver o “Mother of All Demos”. Já conhecia mas confesso que nunca o tinha visto. Apesar de (muito) longo, impressiona! Misturar vÃdeo numa apresentação destas em 68… para além dos conceitos das interfaces actuais estarem lá todos.
A Apple continua a fazer bem isto de usar tecnologias que lhes vão parar às mãos!